互联网思维

2011年,百度李彦宏提出互联网思维。

2013年,雷军也反复提到。

  • 专注:少即是多,大道至简
  • 极致:做到自己能力的极限
  • 口碑:超越自己能力的极限
  • 快:天下武功,唯快不破

360周鸿祎提到:

  • 流量获取+流量变现的商业模式(大量的用户,就是流量的来源)
  • 用户至上,体验为王
  • 互联网赚钱的3种模式
a.利用互联网卖东西
    卖真实的东西,电子商务
    卖基金、理财、互联网金融
    卖虚拟服务,卖餐馆打折券,O2O

b.广告,用户足够多卖广告
c.增值服务,网游(收增值服务费)
  • 免费是互联网精神。(免费是有条件的,点够一桌菜,免费送啤酒)

互联网核心:

  • 信息的电子化、存储、传输。
  • 改变了传输的效率,使大量的信息高效的传播
    • 信息的交流(QQ,IM,Email,电商、社区)
    • 信息的娱乐化(音乐、视频、游戏)
    • 信息安全(网盘、云盘、杀毒软件)
    • 信息的计算(大数据、云计算)
  • 信息流的发展、物流的发展

互联网思维:未来,任何一个领域都属于互联网行业或以互联网思维去发展的行业。(未来不会有不依赖互联网的传统行业)

互联网思维是一种系统化思维:

更多的互联网产品是一个平台化的产品,因为不能自身提供服务,而是要依靠很多角色的不同分工来达到服务的目的。形成一个闭环系统。产品经理就负责定义用户,用户之间的关系,用户所处的位置这些概念之间的规则。通过规则来影响系统。

互联网思维的细化

1.用户思维(关于经营理念和消费者)

2.简约思维(关于品牌和产品规划)

3.极致思维(关于产品和服务体验)

4.迭代思维(关于创新流程)

5.流量思维(关于业务运营)

6.社会化思维(关于传播链、关键链)

7.大数据思维(关于企业资产、核心竞争力)

8.平台思维(关于商业模式、组织形态)

9.跨界思维(关于产业边界,创新)

用户思维

任何一款产品都要基于用户去生存,依赖于用户的需求和反馈。

用户思维的法则:

  • 得屌丝者得天下
  • 兜售参与感,让用户能够参与到产品中,扩大粉丝,让粉丝自然的去推广产品。
  • 用户体验至上(功能不重要,做了什么不重要,重要的是用户体验到了什么)

简洁思维

产品规划和品牌定位时要专注、简单。产品设计上要简约、简洁,让用户一目了然,很快得知产品能够带来什么价值。在短暂的时间抓住用户。

简约思维的法则:

  • 专注,少即是多
  • 简约即是美

极致思维

要求产品经理能够把产品和服务做到极致,把用户体验做到极致,满足甚至超越用户的预期。这样才能拥有竞争力。

极致思维的法则:

  • 打造让用户尖叫的产品。能够抓准需求。
    • 痛点:用户需求必须是刚需,使用用户急需解决的问题
    • 痒点:并不是急需解决的问题,但是如果能解决掉,就像挠痒痒,也会很舒服。
    • 爽点(兴奋点):能给客户带来“哇塞!”效果的惊喜感和刺激感。
  • 服务即营销。除了产品本身,产品周边的服务,以及周边的体验,也能反映出极致思维。

迭代思维

迭代思维的法则:

  • 小处着眼,微创新
  • 天下武功,唯快不破
    • 快速迭代
    • 速度比质量更重视
    • 用户需求快速变化

流量思维

关键绩效指标(KPI:Key Performance Indicator)是通过对组织内部流程的输入端、输出端的关键参数进行设置、取样、计算、分析,衡量流程绩效的一种目标式量化管理指标,是把企业的战略目标分解为可操作的工作目标的工具,是企业绩效管理的基础。

流量思维的法则:

  • 免费是为了更好的收费(比如基础免费,增长内容收费)
  • 坚持到质变的“临界点”

社会化思维

社会化思维的法则:

  • 利用社会化媒体,口碑营销,重塑企业和用户的沟通关系
  • 利用社会化网络,众包协作,重塑组织管理和商业运作模式

大数据思维

大数据层面:

  • 信息数据
  • 行为数据
  • 关系数据

大数据思维的法则:

  • 数据资产成为核心竞争力
  • 大数据驱动运营管理

平台思维

平台思维的法则:

  • 构建多方共赢的平台生态圈
  • 善用现有平台

跨界思维

跨界思维的法则:

  • 寻找低效点,打破利益分配格局
  • 携“用户”以令诸侯
  • 敢于自我颠覆,主动跨界

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