异常

异常是在运行期间代码中产生的错误。

示例:

int[] myArray = {1,2,3,4};
int myEle = myArray[4];//数组下标越界

运行到这里的时候,会出现异常,这个异常的定义已经在CLR中定义好了。如果我们不去处理这个异常,那么当异常发生的时候,程序会终止掉,然后异常后面的代码都无法执行。

我们处理异常的语法结构如下(包含了三个关键字 try catch finally)

try{
    ...
}
catch( <exceptionType> e ){
    ...
}
finally{
}

其中catch块可以有0或者多个,finally可以有0或者1个

但是如果没有catch块,必须有finally块,没有finally块,必须有catch块,catch块和finally块可以同时存在

try块包含了可能出现异常的代码(一条或者多条语句)

catch块用来捕捉异常,当代码发生异常,那么异常的类型和catch块中的类型一样的时候,就会执行该catch块,如果catch块的参数不写,表示发生任何异常都执行这个catch块

finally块包含了始终会执行的代码,不管有没有异常产生都会执行

比如处理访问数组下标越界了

public static void Main (string[] args)
{
    try {
        int[] arr = {1,2,3,4};
        Console.WriteLine("arr[4] = {0}",arr[3]);
    } catch(Exception error) {
        Console.WriteLine("操,你访问的数组下标越界了, 错误信息:{0}",error);
    } finally {
        Console.WriteLine ("finally");
    }
}

限制输入整数

public static void Main (string[] args)
{
    try {
        //在try块中,有一行代码出现异常,剩余的代码就不会执行
        Console.WriteLine("请输入一个整形数字");
        int num1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
        Console.WriteLine("你输入的整形数字:{0}",num1);
    } catch {
        Console.WriteLine ("我肏你个傻逼让你输入整形数字,你输的是啥");
    }
}

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