transform |
Transform附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空) |
rigidbody |
Rigidbody附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空) |
camera |
Camera附加到GameObject(游戏物体) |
light |
Light附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。 |
animation |
Animation附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。 |
constantForce |
ConstantForce附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。 |
renderer |
Renderer附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。 |
audio |
AudioSource附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。 |
guiText |
GUIText附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。 |
networkView |
NetworkView附加到GameObject(游戏物体)(只读)(如无附加则为空)。 |
guiTexture |
GUITexture附加到GameObject(游戏物体)(只读)(如无附加则为空)。 |
collider |
Collider附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。 |
hingeJoint |
HingeJoint附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。 |
particleEmitter |
ParticleEmitter附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。 |
gameObject |
组件附加的游戏物体。一个组件总是被附加到一个游戏物体。 |
tag |
游戏物体的标签。 |