定义和实现接口
//定义接口(某某功能接口)
public interface IFlyHandler{
public void Fly();
}
//实现接口
public class Type1Enemy:IFlyHandler{
}
定义一个接口在语法上跟定义一个抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的实现方式,一般情况下,接口只能包含方法,属性,索引器和事件的声明。
接口不能有构造函数,也不能有字段,接口也不允许运算符重载。
接口定义中不允许声明成员的修饰符,接口成员都是公有的
派生的接口
接口可以彼此继承,其方式和类的继承方式相同
public interface A{
void Method1();
}
public interface B:A{
void Method2();
}