定义和实现接口

//定义接口(某某功能接口)
public interface IFlyHandler{
    public void Fly();
}
//实现接口
public class Type1Enemy:IFlyHandler{
}

定义一个接口在语法上跟定义一个抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的实现方式,一般情况下,接口只能包含方法,属性,索引器和事件的声明。

接口不能有构造函数,也不能有字段,接口也不允许运算符重载。

接口定义中不允许声明成员的修饰符,接口成员都是公有的

派生的接口

接口可以彼此继承,其方式和类的继承方式相同

public interface A{
    void Method1();
}
public interface B:A{
    void Method2();
}

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