dll的创建和导入
封装dll文件
首先新建一个项目,然后创建一个类库
在MonoDevelop下创建一个项目,然后打开项目的选项,在General中的Complie Target中选择Library
可以先随便写点代码做测试
using System;
namespace MyTool
{
public class MyClass
{
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
}
然后编译项目,在项目的路径Debug下可以看到编译后的dll文件
导入dll文件到Unity
将dll文件拖入Unity的Project下,这样就可以调用dll中的类了
记得要先导入命名空间
using MyTool;
调用
print(MyClass.add (1, 2));
如果能正常看到打印的话,就说明自己创建的dll导出,以及在Unity中调用dll是成功的