dll的创建和导入

封装dll文件

首先新建一个项目,然后创建一个类库

在MonoDevelop下创建一个项目,然后打开项目的选项,在General中的Complie Target中选择Library

可以先随便写点代码做测试

using System;

namespace MyTool
{
    public class MyClass
    {
        public static int add(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }
}

然后编译项目,在项目的路径Debug下可以看到编译后的dll文件

导入dll文件到Unity

将dll文件拖入Unity的Project下,这样就可以调用dll中的类了

记得要先导入命名空间

using MyTool;

调用

print(MyClass.add (1, 2));

如果能正常看到打印的话,就说明自己创建的dll导出,以及在Unity中调用dll是成功的

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