类
Swift中类的使用
一. 类的介绍和定义
- Swift也是一门面向对象开发的语言,也是面向过程语言
- 面向对象的基础是类,类产生了对象
- 在Swift中如何定义类呢?
- class是Swift中的关键字,用于定义类
class 类名 : SuperClass {
// 定义属性和方法
}
- 注意:
- 定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass
- 通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)
二. 如何定义类的属性
类的属性介绍
Swift中类的属性有多种:
- 存储属性:存储实例的常量和变量
- 计算属性:通过某种方式计算出来的属性
- 类属性:与整个类自身相关的属性
存储属性
- 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量
- 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化
下面是存储属性的写法
- age和name都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名
- chineseScore和mathScore也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数
class Student : NSObject {
// 定义属性
// 存储属性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
}
// 创建学生对象
let stu = Student()
// 给存储属性赋值
stu.age = 10
stu.name = "why"
stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0
计算属性
- 计算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获取和设置其它属性
- 计算属性一般只提供getter方法
- 如果只提供getter,而不提供setter,则该计算属性为只读属性,并且可以省略get{}
- 下面是计算属性的写法
- averageScore是计算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来的属性
- 在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的
- 计算属性必须要指定属性的类型
class Student : NSObject {
// 定义属性
// 存储属性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
// 计算属性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) / 2
}
// 没有意义,因为之后获取值时依然是计算得到的
// newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
}
let stu:Student = Student()
// 获取计算属性的值
print(stu.averageScore)
类属性
- 类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联
- 所有的类和实例都共有一份类属性.因此在某一处修改之后,该类属性就会被修改
- 类属性的设置和修改,需要通过类来完成
- 下面是类属性的写法
- 类属性使用static来修饰
- courseCount是类属性,用来记录学生有多少门课程
class Student : NSObject {
// 定义属性
// 存储属性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
// 计算属性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) / 2
}
// 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
// 类属性
static var corseCount : Int = 0
}
// 设置类属性的值
Student.corseCount = 3
// 取出类属性的值
print(Student.corseCount)
监听属性的改变
- 在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变
- Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化
- 通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化)
我们通过设置以下观察方法来定义观察者
- willSet:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参数被传入。该参数名默认为newValue,我们可以自己定义该参数名
- didSet:在新属性值被存储后立即调用。与willSet相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue
- willSet与didSet只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法
监听的方式如下:
//监听age和name的变化
class Person : NSObject {
var name : String = "旧值" {
// 可以给newValue自定义名称
willSet (new){ // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
// 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
print("---willSet---")
print(name)
print(new)
}
// 可以给oldValue自定义名称
didSet (old) { // 属性值已经改变了,会调用的方法
// 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
print("---didSet---")
print(name)
print(old)
}
}
var age : Int = 0
var height : Double = 0.0
}
let p : Person = Person()
// 在赋值时,监听该属性的改变
// 在OC中是通过重写set方法
// 在swift中,可以给属性添加监听器
p.name = "新值"
p.name = "更新的值"
/*
输出:
---willSet---
旧值
新值
---didSet---
新值
旧值
---willSet---
新值
更新的值
---didSet---
更新的值
新值
*/
//监听age和name的变化
class Person : NSObject {
var name : String? = "旧值"{
// 可以给newValue自定义名称
willSet (new){ // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
// 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
print("---willSet---")
if let name = name
{
print(name)
}
else
{
print("name == nil")
}
if let new = new
{
print(new)
}
else
{
print("new == nil")
}
}
// 可以给oldValue自定义名称
didSet (old) { // 属性值已经改变了,会调用的方法
// 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
print("---didSet---")
if let name = name
{
print(name)
}
else
{
print("name == nil")
}
if let old = old
{
print(old)
}
else
{
print("old == nil")
}
}
}
var age : Int = 0
var height : Double = 0.0
}
let p : Person = Person()
// 在赋值时,监听该属性的改变
// 在OC中是通过重写set方法
// 在swift中,可以给属性添加监听器
p.name = "新值"
p.name = "更新的值"
/*
---willSet---
旧值
新值
---didSet---
新值
旧值
---willSet---
新值
更新的值
---didSet---
更新的值
新值
*/
类的构造函数
构造函数的介绍
- 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法
- 默认情况下载创建一个类时,必然会调用一个构造函数
- 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。
- 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写
构造函数的基本使用
* 类的属性必须有值
* 如果不是在定义时初始化值,可以在构造函数中赋值
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 重写了NSObject(父类)的构造方法
override init() {
//在构造函数中,如果没有写super.init(),系统则会自动调用
name = ""
age = 0
}
}
// 创建一个Person对象
let p = Person()
初始化时给属性赋值
- 很多时候,我们在创建一个对象时就会给属性赋值
- 可以自定义构造函数
- 注意:如果自定义了构造函数,会覆盖init()方法.即不在有默认的构造函数
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 自定义构造函数,会覆盖init()函数
init(name : String, age : Int) {
//self.name表示类的属性的name,name则是init的形参
self.name = name
self.age = age
}
}
// 创建一个Person对象
let p = Person(name: "why", age: 18)
重写init(frame:CGRect)或init()
swift中规定,如果重写控件的init(frame:CGRect)或init(),必须要重写init?(coder aDecoder: NSCoder),required关键字表示必须实现
比如:
import UIKit
class ZFNavigationTitleBtn: UIButton {
override init(frame:CGRect)
{
super.init(frame: frame)
setImage(UIImage.init(named: "navigationbar_arrow_down"), for: .normal)
setImage(UIImage.init(named: "navigationbar_arrow_up"), for: .selected)
setTitle("title", for: .normal)
setTitleColor(UIColor.black, for: .normal)
sizeToFit()
}
//swift中规定,如果重写控件的init(frame:CGRect)或init(),必须要重写init?(coder aDecoder: NSCoder),required关键字表示必须实现
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
字典转模型(初始化时传入字典)
- 真实创建对象时,更多的是将字典转成模型
- 注意:
- 去字典中取出的是NSObject,任意类型.
- 可以通过as!转成需要的类型,再赋值(不可以直接赋值)
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 自定义构造函数,会覆盖init()函数
init(dict : [String : NSObject]) {
name = dict["name"] as! String
age = dict["age"] as! Int
}
}
// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18] as [String : Any]
let p = Person(dict: dict as! [String : NSObject])
//也可以这样调用
let dict2 = ["name" : "why" as NSObject, "age" : 18 as NSObject] as [String : NSObject]
let p2 = Person(dict: dict2)
字典转模型(利用KVC转化)
- 利用KVC字典转模型会更加方便
- 注意:
- KVC并不能保证会给所有的属性赋值
- 因此属性需要有默认值
- 基本数据类型默认值设置为0
- 对象或者结构体类型定义为可选类型即可(可选类型没有赋值前为nil)
class Person: NSObject {
// 结构体或者类的类型,必须是可选类型.因为不能保证一定会赋值
var name : String?
// 基本数据类型不能是可选类型,否则KVC无法转化
var age : Int = 0
// 自定义构造函数,会覆盖init()函数
init(dict : [String : NSObject]) {
// 必须先初始化对象
super.init()
// 调用对象的KVC方法字典转模型
setValuesForKeys(dict)
}
}
// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18] as [String : Any]
let p = Person(dict: dict as! [String : NSObject])