动态更新属性

学习目标

  1. 学会使用SceneKit中一种原子修改机制(事务)
  2. 熟练掌握使用SCNTransaction类中的方法动态的修改属性

认识SCNTransaction

先认识下面几个方法吧!

在当前线程开始一个新的事务

 + (void)begin;

提交当前事务中所做的所有更改

+ (void)commit;

提交所有隐式事务,等当前所有事物完成后提交

+ (void)flush;

解锁和加锁事务

+ (void)lock;
+ (void)unlock;

动画执行时间,默认为( 1/4s)

@property(class, nonatomic) CFTimeInterval animationDuration;

创建动态事物组的时间函数

@property(class, nonatomic, copy, nullable) CAMediaTimingFunction *animationTimingFunction __WATCHOS_PROHIBITED;

是否启用动画

@property(class, nonatomic) BOOL disableActions;
在事物动画完成或者取消后执行

@property(class, nonatomic, copy, nullable) void (^completionBlock)(void);

设置或者获取属性值

+ (nullable id)valueForKey:(NSString *)key;
+ (void)setValue:(nullable id)value forKey:(NSString *)key;

如何使用

方式1

[SCNTransaction setAnimationDuration:3.0];
sunNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 0);

方式2

//下面演示的是事物嵌套
[SCNTransaction begin];
[SCNTransaction setAnimationDuration:0.5];
// 0.5 秒执行完毕后 会执行block块
[SCNTransaction setCompletionBlock:^{
    // 有事一个新的事务 
   [SCNTransaction begin];
   [SCNTransaction setAnimationDuration:0.5];
    material.emission.contents = [UIColor blackColor];
   [SCNTransaction commit];
}];
material.emission.contents = [UIColor redColor];
[SCNTransaction commit];

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